当前位置:主页 > 党建文化设计 >
 
 
【Dota6.72e】6.72e中文版舆图
2017-09-12 00:03 来源:http://www.elifecn.com.cn 浏览次数:

  在宣布了Dota6.72d之后的12小时,因为呈现了很是严峻的蝙蝠Bug,IceFrog在适才紧张宣布了Dota6.72e舆图,更新内容仅有一条,批改一个很是严峻的错误,关于蝙蝠的火焰路径没有危险的错误。在下载完舆图之后,小编立即举办了测试,蝙蝠的BUG已然消除,看来6.72e或将是真正的不变版舆图。

   斧王
基本生命回覆从1增进至1.25

   疾苦之源
减弱的邪术耗损从125修改为95/105/115/125

   刚背兽
前锋盾无法抵挡针刺扫射的危险

   半人马酋长
还击的基本危险从10调解回16

   暗中游侠
冰箭此刻不在镌汰方针的进攻速率
冰箭低落方针的移动速率由之前的10/20/30/40改为11/24/37/50

   衰亡先知
初始护甲增进1点

   船长
基本智力从16增进到18
大招鬼魂船的冷却时刻从90镌汰为90/80/70

   火女
炽魂增进的移动速率由2/3/4/5% 变为 3/4/5/6%

   德鲁伊
精灵熊此刻无法行使返回手艺,假如它在3秒内受到某玩家的危险的话。

   狼人
吼叫的范畴从全舆图改为900
大招变身的基本进攻隔断从1.4增进到1.5
呼叫狼的生命从400/475/550/625镌汰到400/450/500/550

   娜迦海妖
海妖之歌的一连时刻从6秒增进到7秒
急流的冷却时刻从12秒镌汰到10秒

   凤凰
骄阳炎烤的危险从4%增进到6%
猛火精灵在行使后,行使指定方针将会使全部猛火精灵立即浸染于方针,而不是一次只浸染一个
猛火精灵的最小/最大危险做了均衡修改:

  老版的为:
每个猛火精灵的最低治疗/危险量:10/15/20/25
每个猛火精灵的最高治疗/危险量:40/60/80/100

  新版的为:
每个猛火精灵的最低治疗/危险量:7.5/12.5/17.5/22.5
每个猛火精灵的最高治疗/危险量:30/50/70/90

   深渊领主
基本护甲镌汰1点

   老树
基本力气与力气生长从27+3.4修改为25+2.8
猖獗发展的冷却时刻从100/95/90修改为115/105/95

   暗影恶魔
扣留的施法间隔从700降落到600

   暗影牧师
治疗波此刻老是先治疗你本身在它弹跳之前

   白牛
力气生长从2.8降落到2.4
基本移动速率从295降落到290
暗影冲刺的晕眩时刻从1.4/1.8/2.2/2.6秒修改为1.2/1.6/2.0/2.4秒
幽冥一击所动员的巨力重击将和该手艺品级相对应,而不是早年的自动动员4级巨力重击

   蓝猫
基本力气增进2点

  *批改了许多杂项的bug  *批改了骷髅王更生时的一个视觉结果BUG

  *批改了蝗虫群浸染于隐身单元的bug

  *批改了一个很有数的能使回光访魅照持续施放两次的bug

  *批改了一个很有数的在光之捍卫施放攻击波时对其施放约束类手艺会卡住的bug

  *批改了一个很有数的变体精灵的复制能使得你无穷的传送到舆图中间的bug

  *批改了一个隐藏的术数盗取的弹道在你衰亡后飞到你身上的bug

  *批改了法力虚空和血之狞恶的错误图标

  *批改了迈达斯之手无法浸染于土壤傀儡的题目

  *批改了地精的贪心偶然会导致无法在方针头顶上呈现漂流笔墨的题目

  *批改了齐集火力在某些很有数的环境下导致你的进攻速率降落的题目

  *批改了虚空假面、敌法师、龙骑士在依赖不朽之保卫更生后发生的暂且的视觉结果上的bug

  *批改了暗影冲刺与不朽之保卫的关联(早年携带不朽之保卫的裂魂人在暗影冲刺进程中被杀身后,,更生所在不是 原地,而是默认其未被杀死,而且更生于继承暗影冲刺中的某一个处所)


 
联系我们 | 网站地图 | 邮箱登陆 | 设为首页 | 收藏本站
Copyright © 2008-2015 城市生活E站 http://www.elifecn.com.cn 版权所有